编队组合的核心在于角色属性、技能机制与战斗场景的适配性。首先需明确队伍定位,通常分为输出、辅助和生存三大职能。输出角色负责主力伤害,辅助角色提供增益或减益效果,生存角色则保障团队续航。属性克制关系(如火克冰、冰克雷、雷克火)直接影响战斗效率,因此需根据敌人属性调整队伍配置。角色间的技能联动(如触发QTE、能量循环)是提升输出上限的关键,例如部分辅助角色能为主力输出提供元素穿透或暴击加成。
队伍构建还需考虑战斗场景的差异化需求。深渊、记忆战场和往世乐土等模式对阵容的要求截然不同。深渊侧重持续输出与生存能力,需搭配高爆发角色和护盾/治疗型辅助;记忆战场追求速攻,依赖时空断裂和爆发型角色快速击杀目标;往世乐土则更注重角色技能循环与BUFF叠加的兼容性。部分特殊环境(如流血、点燃)会限制角色发挥,需针对性选择抗性装备或特定机制角色应对。
武器技能与角色机制的契合度直接影响输出效率,例如部分弓箭武器能强化全队火焰伤害,适合火伤队核心。圣痕的选择需兼顾主属性和套装效果,上位圣痕通常强化攻击,中位侧重防御,下位则提供辅助功能。对于元素队,元素穿透与伤害加成圣痕优先级较高;物理队则需关注暴击率和脆弱效果。部分圣痕套装还能激活队伍协同效果,如两件套提供全队增益。
随着新角色或装备的加入,部分旧阵容可能被优化或替代。例如虚数属性角色的出现改变了高难本的对策逻辑,而星之环系统则为特定队伍提供了额外充能机制。建议定期关注官方公告和玩家社区的一线攻略,及时调整配队思路以适应版本环境。