武将的武力值直接影响兵刃输出能力和普通攻击效果,是决定战斗胜负的关键属性之一。提升武力主要通过升级、加点、装备、战法、城建和兵种适性等途径实现。每种方法都有其独特的机制和效果,合理搭配可以最大化武将的战斗潜力。
武将每次升级都会提升基础属性,包括武力值。当武将达到10的倍数等级时,可获得10点自由属性点,玩家可手动分配到武力属性上。武将进阶也能获得额外属性点,每次进阶需消耗同名武将,可提供10点自由分配属性。通过扫荡、讨伐、委任等方式快速提升等级,是增强武力的基础手段。
武器、防具、坐骑和宝物都可能随机附加武力属性,高品质装备还可能携带特技。锻造武器和防具需要特殊材料,可通过寻访和讨伐获取;坐骑通过驯马获得,需配置内政武将缩短时间;宝物则依赖寻访概率。穿戴全套高武力加成的装备,能显著增强武将的输出能力。

部分战法直接提升武力属性或兵刃伤害,如横扫千军、江东小霸王等。战法等级越高效果越强,需消耗战法点升级。觉醒武将可解锁第三战法槽,进一步扩大武力增益。注意战法间的协同效果,搭配控制或增益类战法可更好发挥武力优势。

城建中的军营升级能提高带兵上限,间接增强武力效果。君王殿达到5-6级可解锁阵营加成,特定武将组合激活缘分加成也能提升整体战力。兵种适性等级越高,武力属性发挥比例越大,S级适性可发挥120%属性。通过委任内政武将提升资源产量,能更快完成相关建筑升级。

虽然武力是输出核心,但统率影响防御,速度决定出手顺序,过度侧重单一属性可能导致战术短板。根据武将定位调整加点策略,攻击型武将主加武力,防御型适当分配统率,控制型需兼顾速度。属性加点可消耗金铢重置,但建议提前规划以避免资源浪费。
