地藏菩萨在修罗血战中因其高生命值、双抗属性及反伤机制成为难以处理的对手。核心克制思路需围绕种族相克、技能打断、属性压制展开。仙族英雄对魔族有15%伤害加成,优先选择仙族高爆发角色如哪吒、二郎神;法宝推荐携带眩晕类(子母环、冥狱锁魂钩)或破甲类(白虎刀),通过控制打断地藏的善恶定业治疗链。装备属性需堆叠穿透与暴击,避免持久战触发地藏的反伤被动。

种族克制是基础策略,但需注意实战中装备与等级的差距可能削弱克制效果。若玩家未培养仙族英雄,可选择高爆发妖族角色如红孩儿或九头虫,利用妖克仙的逆克制关系。地藏的梵音破嘲讽效果可通过保持距离规避,远程英雄如嫦娥、海若能有效风筝。需避免使用佛族或低星级英雄,因地藏对四星以下单位有额外伤害加成,且佛族被魔克制的特性会进一步降低胜率。

地藏开局通常会优先开启大招提升血量上限,攻击会反弹至自身,建议等待技能结束后集中输出。电脑操控的地藏技能释放顺序固定,梵音破→善恶定业→普攻循环,利用其技能间隙进行爆发。若携带控制类法宝,可在其释放二技能前打断,阻止治疗与反伤。地藏的弱点在于缺乏爆发输出,拖延战斗时间可能导致其通过治疗回复状态,速战速决是优选策略。

阵容搭配上,修罗血战需预设反制地藏的备用英雄。主流选择包括哪吒(仙族高爆发)、金角大王(物理穿透)、禺狨王(远程消耗),均需配备40%以上冷却缩减装备以频繁释放技能。辅助型英雄如铁扇公主可通过驱散技能移除地藏的增益效果,但需注意其自身生存能力较弱。若地藏出现在对方先手阵容中,可针对性派出上述英雄;若后手应对,则需避免被其他克制链干扰。
若其携带回复装(如往生轮),需优先压制血量至斩杀线;若为反伤装(如五色石),则需控制输出节奏。修罗血战的AI逻辑会优先攻击范围内目标,利用地形或位移技能可规避部分伤害。每周赛季重置后,地藏的出场率可能随版本调整波动,建议定期查阅更新日志以适配新环境。
