流浪军产量的核心提升依赖于资源掠夺、建筑优化、队伍配置及战术协同。资源获取主要依靠以战养战,通过战胜敌军掠夺资源与预备兵,同时需合理利用武勋兑换资源包。建筑方面,预备役所必须满级以存储更多预备兵,仓库需点满以扩大资源上限至120万,四大资源建筑虽产量有限但仍需建设以弥补消耗。警戒所与守将府的满级配置能增强主城防御,为持续作战提供保障。
队伍搭配需兼顾功能性与资源效率,避免全主力配置导致粮食负增长。三队主力应优先选择高穿透力阵容,确保战斗胜利以掠夺资源。一队高拆迁值队伍用于快速攻破敌方城墙,提升掠夺效率。铺路队与探路队不可或缺,前者保障战略机动性,后者减少无效作战。上墙队能有效抵御围剿,延长资源积累周期。需注意平局无法掠夺伤兵,因此队伍需避免拖沓型配置。

战术层面需充分利用流浪军隐蔽性与机动性。聚义协作可共享视野与土地出征权限,但需明确活动范围避免冲突。压秒进攻是关键,确保多队同步击溃敌军以防平局。掠夺目标优先选择未升级仓库的主城或分城,中心区域资源收益更高。每周武勋需合理分配,避免周一清算时浪费。占领城池可为聚义成员提供固定资源加成,小规模城池更易实现持续占领。

市井中石料可兑换其他资源以平衡消耗,税收铜币应优先用于每日卡包抽奖。流浪军要塞建设速度极快,二级以上要塞可存储预备兵,需及时升级避免浪费。被剿灭后需快速重建营地,优先恢复主力队伍战斗力。长期作战需选择荆州等玩家密集区域,便于持续掠夺。

提升产量的本质在于平衡掠夺效率与资源转化率,通过建筑、队伍、战术的三维优化,将有限资源集中于核心环节。严谨的日常操作与聚义协同是维持高产量的底层逻辑。
