领地发展是咱们提升实力的核心环节。首先别贪图低级资源地,虽然初期占领一级、二级地看起来容易,但这些地块的资源产量极低,后期反而会占用宝贵的领地上限。每100名声才能增加1个领地上限,而低级地拆起来又麻烦,每次需要10分钟,非常影响咱们更换高级地的效率。建议在能打二级地时,尽量控制低级地数量,优先练出2-3队开荒队,一边占高级地一边拆低级地,保持5-6个空余名额,方便随时调整布局。

中期阶段,当咱们拥有30块三级地后,就可以尝试攻打四级地了。这时候低级地已经没啥用处,可以直接放弃,腾出空间给更高级的资源地或者临时作为行军路线。领地规划要灵活,别舍不得拆,毕竟高级地的资源收益远超低级地。多利用扫荡功能快速练级,趁着前期体力消耗低,尽快提升队伍实力。这游戏先手优势很大,前期发展快,后期就能轻松压制对手。

领地数量满了也别慌,有两种解决办法:一是放弃空地和低级地,10分钟后就能腾出位置;二是提升名声,通过完成任务或自然积累增加上限。名声增长后,领地数量不封顶,咱们可以持续扩张。打高级地前一定要侦查,了解守军兵种和阵容,派出克制的队伍去打。比如打五级地需要6000兵力,战法最好满级,武将觉醒后更稳。士气也很关键,行军到目标地后等士气回满再进攻,能大幅降低战损。

后期发展重点要放在资源平衡上,石料、铁矿、木材、粮食缺一不可。咱们可以优先占领离主城近的高级地,减少行军时间,同时避免战线拉太长被人偷袭。同盟玩法中,连地规则可以利用俘虏地块快速扩展,但注意无法驻守。如果想稳一点,可以和非同盟玩家合作,让他们先打地,咱们再占领,这样能节省兵力。资源州的选择也很重要,尽量往高产量区域靠拢,后期收益会更高。

前期控制低级地数量,中期快速替换高级地,后期注重资源平衡和同盟协作。只要规划合理,咱们的势力就能像滚雪球一样越来越强。
