药物的合理使用是决定生存与胜利的关键因素之一。药品分为即时恢复类和能量补充类,前者包括绷带、急救包和医疗箱,后者涵盖能量饮料、止痛药和肾上腺素。绷带适用于轻微损伤,耗时4秒可恢复10点生命值,但无法突破75%生命值上限。急救包耗时6秒恢复75%生命值,医疗箱则耗时8秒直接回满,但刷新率极低。能量类药品通过填充能量槽实现持续回血和移速加成,能量饮料提供40点能量耗时4秒,止痛药提供60点能量耗时6秒,肾上腺素直接补满能量但耗时8秒且仅空投产出。

生命值低于75%时优先使用急救包或绷带,高于75%则依赖能量类药品的持续回血效果。医疗箱仅在安全环境下使用,因其8秒读条易暴露位置。能量管理需分阶段规划:第一阶段(1-40能量)提供缓慢回血,第二阶段(41-60)加速回血,第三阶段(61-90)叠加移速增益,第四阶段(91-100)实现最大收益。决赛圈应提前打满能量,利用移速优势抢占地形。

操作效率通过快捷键优化可显著提升生存率。默认快捷键7-0对应医疗箱、急救包、绷带和能量饮料,但建议将高频药品改为F1-F3等单手可触键位。开启直接使用药品功能后,无需打开物品栏即可快速补血。移动中可通过蹲伏动作保持隐蔽性,但需注意Q/E键横向移动会打断读条。组队时应通过三数字代码(如234表示2急救包+3止痛药+4饮料)同步药品库存。

战术层面需结合毒圈机制调整用药策略。前中期可携带10-15绷带和2-3急救包,后期保留5绷带+2急救包+5能量饮料的标配。跑毒时优先使用能量饮料而非止痛药,节省3.5秒操作时间。最后一圈毒伤极高时,需卡准75%血量阈值使用急救包,同时保持第四阶段能量状态。所有药品操作必须确保掩体保护,建筑物内建议关门后贴墙使用,野外则借助反斜坡或烟雾弹掩护。
过量携带药品会挤占背包空间,建议绷带不超过15个,急救包不超过3个。能量类药品按1:2比例混合携带止痛药和饮料,兼顾恢复效率与操作速度。遇到多余药品应拾取后丢弃至草丛,避免资敌。医疗箱和肾上腺素作为战略物资,仅在决赛圈或团队核心成员缺失时分配使用。
