班尼特作为兼具治疗、增伤与火元素附着能力的多功能辅助角色,其战场控制能力主要依赖元素爆发的持续火附着与元素战技的频繁产球。提升控制能力的核心在于优化元素充能效率与技能覆盖率,圣遗物选择需围绕这两点展开。宗室四件套是最优解,释放元素爆发后为全队提供20%攻击力加成,与班尼特大招效果叠加,同时通过高充能保证技能循环流畅性。主词条推荐时之沙选择元素充能效率,空之杯选择生命值或火元素伤害加成,理之冠选择治疗加成或生命值,副词条优先元素充能效率与生命值百分比。

教官四件套可作为反应队的备选方案,触发元素反应后为全队提供120点元素精通加成,配合班尼特的火附着能显著提升蒸发、融化等反应的伤害。但四星圣遗物的属性上限较低,仅建议在队伍缺乏元素精通增益时使用。需注意教官套效果需由场上角色触发,因此班尼特需在释放元素战技后立即切换主C输出。主词条选择与时之沙必选元素充能效率,其他部位优先生命值以保证治疗量。

炽烈的炎之魔女四件套适合输出向班尼特,通过元素战技叠加火伤加成并提升超载、燃烧等反应伤害。该套装能强化班尼特的火元素附着频率与伤害,但会牺牲辅助能力。主词条需选择火伤杯与暴击/爆伤头,时之沙仍推荐元素充能效率。此搭配要求班尼特至少解锁4命以提升元素战技连招效率,且队伍需配置其他治疗角色弥补回复缺口。

过渡期可选择流放者四件套或2+2散搭方案。流放者四件能在释放元素爆发后为全队恢复能量,缓解全队充能压力;2+2组合如流放者+学士或冒险家+仁心,能快速凑出充能与生命属性。这些方案虽无法提供高级套装效果,但成型速度快,适合资源有限的新手玩家。需注意四星圣遗物后期需逐步替换为五星套装。
