回城部队确实可以被阻止,但需要掌握一些关键技巧。当你的部队处于行军状态时,如果不想让它们自动回城,可以在出征前关闭自动回城选项。具体操作很简单,点击部队出征界面右下角的自动回城勾选框,取消勾选即可。这样部队完成任务后会停留在原地,不会自动返回主城。已经处于回城状态的部队无法中断,除非使用特殊道具金猪秒回。

如果想要阻止敌方部队回城,可以利用地形或建筑进行拦截。比如在敌方行军路线上建造拒马或箭塔,这些设施会阻挡非友好同盟的部队移动。拒马能直接拦路,迫使敌方必须先拆除才能继续前进,而箭塔会在敌方进入相邻领地时自动触发战斗。如果能成功击败敌方部队,它们会被迫撤退回城。这种方法适合在关键路径上布置,打乱敌方的战略部署。

另一种阻止回城的方式是利用行军拦截机制。当你的部队和敌方部队在同一地块相遇时,会自动触发战斗,胜利的一方可以继续行军,失败的一方则会撤退回城。你可以预判敌方的行军路线,提前让部队在必经之路上等待,一旦敌方进入你的地块范围,战斗就会触发。如果打赢了,敌方的回城计划就会被中断。这种战术需要一定的预判能力,但效果非常直接。

闭城状态也能间接影响回城部队。如果你的主城或分城处于闭城状态,敌方无法直接攻击你的城池,但闭城期间你的部队也无法主动出击。不过闭城并不能完全阻止敌方部队的行动,如果敌方已经在外行军,闭城只会保护你的城池不被攻击。因此闭城更适合作为防御手段,而不是专门用来阻止回城。
每种方法都有其适用场景,灵活运用才能有效打乱敌方的节奏。
