造币厂是游戏内重要的高级建筑,主要用于提升铜币产量。建造条件为:需在6级资源地上进行建造,且玩家名声达到6000后可建造第一个,此后每增加2000名声可多建一个,最多可建造8个。建造后原土地资源加成消失,但会获得造币厂提供的势力值,1级造币厂提供200势力值,每升1级增加100势力值。造币厂等级上限为5级,1级初始产量为200铜币/小时,满级可达1000铜币/小时,多个造币厂效果可叠加。
赛季初期建议优先建造5个造币厂和2个工坊,以铜币和资源加成为主;赛季中期可调整为6个造币厂和2-3个虎帐,侧重预备兵储备;赛季末期则推荐将造币厂建满并搭配虎帐或仓库,适应战功刷取或资源囤积需求。升级时,前期资源紧张可暂缓升至3级,后期再投入木、铁、石各40万及8万铜币升至5级,约8天可回本。需注意高级建筑总量限制为10个,需合理分配造币厂与其他建筑的数量。

前期用于招募武将和战法点积累,中期支撑寻访、驯马等日常消耗(日均约15万铜币),后期则用于PVP征兵和装备锻造。与铜矿资源地相比,满级造币厂单厂产量相当于10个6级铜矿,效率优势显著。建议主城加分城民居满级后,通过造币厂将铜币总产量提升至6000/小时以上,以缓解中后期资源压力。

建造选址需结合土地安全性与名声进度。6级地作为基础建造条件,需优先确保其不被敌对势力攻占,建议选择同盟控制范围内的地块。名声提升可通过占领更高级资源地、完成势力任务等途径实现,6000名声为初始门槛,后续每2000名声递增一个建造名额。若名声不足,可通过持续发育或参与同盟活动加速积累。
土匪玩家需注意,攻击造币厂可获得铜币奖励,但拆除后建筑会消失。防守方应通过同盟协防或主城藏兵策略保护关键建筑。造币厂与铜矿无位置加成关联,无需刻意建在铜矿上,重点应放在土地等级与安全性上。

合理运用该建筑可显著提升铜币储备,为全阶段发展提供稳定支持。
