宠物加点需要根据宠物的主副资质、技能类型以及战斗定位进行科学分配。宠物属性分为斗志、灵动、健体和忠心四种,每只宠物拥有主副两种资质,主资质上限最高,副资质次之。加点时应优先提升主资质对应的属性,例如输出型宠物主资质为斗志则全力加点攻击属性,防御型宠物主资质为健体则侧重生命与防御属性。每级可获得5点潜力点,45级后可用元宝额外购买属性点,若对加点不满意可使用鸿蒙古玉重置。
宠物技能分为主动与被动两类,被动技能如光辉、裂魂、忏悔、闪避等会直接提升人物属性,其效果取决于对应资质的总数值。计算公式为(人物基础属性+技能基础值)×(资质点数/1000×加成比例+1),这意味着资质点数越高技能加成越显著。主动技能如林荫、贯注等需宠物释放后才生效,其效果受主副资质共同影响,主资质加成为副资质两倍。因此技能选择应与资质类型匹配,例如斗志系宠物优先搭配攻击类技能。
主流加点方案分为三种:5主极限加点适合追求单一属性极致的玩家,例如全加斗志最大化输出;4主1副加点在保证主属性优势的同时兼顾副属性成长;3主2副加点适用于需要平衡发展的综合性宠物。测试500点全加斗志的宠物攻击加成为0.325%,而按3主2副分配时攻击加成降至0.259%,可见极限加点对特定属性的强化效果更显著。但需注意副资质若与其他技能关联,则需适当保留加点空间。
宠物培养需同步关注成长率、星等与亲密度。成长率决定属性基础值,驯养时可提升资质上限;星等按百分比增强基础属性,9星以上可成为珍品;亲密度影响技能释放概率,需每日喂养维持。稀有宠物初始技能更多但资质上限与普通宠物相同,通过驯养普通宠物也能达到同等强度。高难度副本掉落的魔化宠物如幽灵蜘蛛虽培养成本较高,但过渡期能显著提升战力。
实战中需定期检测属性成长与技能效果,PVE场景可侧重输出或续航,PVP则需针对敌方阵容调整抗性与控制技能。建议保存多套加点方案以应对不同战斗环境,同时参与宠物活动获取培养资源。通过系统化的属性规划与动态调整,能使宠物在不同阶段发挥最大战斗效能。