民居扩建是提升资源产出的核心环节。进入主城后优先升级民居建筑是基础策略,当木场资源满载时,升级民居可释放存储压力。主线任务推进至171级并完成解救马钧副本后,农场改造功能才会解锁,需确保农场等级达到165级且木场已完成全部改造。资源分配需统筹木材、银币和宝石的获取效率,避免单一资源短缺影响整体进度。
民居二次改造需通过鲁班新城界面操作,按顺序完成资源区改造流程。该功能可显著增加居住空间并提升住宅利用率,改造时需调整原有结构布局,通过添加家具或优化空间分配来提高实用性。特殊奖励和免费资源获取渠道需重点关注,例如每日5次免费大祭祀是稳定资源来源。深谋远虑的规划能最大化专属城府的效益。
产酒功能是民居进阶改造的关键目标。完成191级副本挑战后,民居可开启杜康酒酿造系统,但需注意该功能存在等级限制和前置条件。酿酒需消耗米、酵母等材料,通过混合发酵、过滤装瓶等步骤实现。特殊活动如青龙活动会大幅提升产酒效率,需提前储备资源以把握时效性增益。觉醒功能对酒量需求较高,赤壁与桃园等副本层数对应的酒量消耗需精确计算。
科技开发与联盟协作是支撑扩建的隐性要素。研发科技消耗资源但能提供等级经验加成,相关等级越高收益越显著。加入联盟可获得成员援助,在攻城过程中提升经验获取效率。引爆矿脉等特殊操作也需纳入资源循环体系。建筑队10级开放后,优先升级兵营和农田能形成资源与兵力的良性循环,三倍产量投资可显著加速前期发展。
最终阶段需统筹副本进度与功能解锁的关联性。192级民居改造需以通关特定副本为前提,图纸获取依赖主线任务击败典韦等将领。酒馆招将系统开放后,可通过银币招募武将强化防御体系。实时调整战术选择与兵力分配,确保扩建与战力提升同步进行。资源区改造顺序建议遵循民居→木场→农田→兵营→矿场的优先级,以匹配不同发展阶段的需求。