武将等级的快速提升是三国志战略版中增强战力的核心环节。最直接有效的方式是通过扫荡功能消耗15点体力反复攻打已占领的土地,这种方式能稳定获取经验值且操作简单。讨伐野怪同样能获得可观经验,同时还能获取装备材料和资源,但需要消耗策书。练兵场在君王殿达到7级后解锁,每次消耗30点体力和少量铜币,能在1小时内为指定武将提供大量经验,适合集中培养核心武将。
战斗是武将经验的主要来源,尤其是占领高级土地。5级地性价比较高,产出与难度相对平衡,适合中期稳定发育。扫荡已占领的高级土地同样能获得与首次攻打相当的经验值,但需要等待30分钟冷却时间。野怪难度普遍低于同级土地,适合测试队伍强度或针对性补充资源。练兵功能在培养第二、第三梯队时尤为高效,建议单独训练单个武将以最大化经验收益。
武将经验的获取还受到多种系统机制影响。战功可兑换军略详述和军略孤本,直接为武将提供经验,但建议优先用于32级以下的武将提升。委任政治类武将处理内政事务时,会随时间自动积累经验,适合长期培养内政型角色。双倍经验活动期间,所有战斗和任务获得的经验值翻倍,需提前规划体力分配以充分利用增益时段。
高等级武将带领低等级武将扫荡高级土地能显著减少战损,同时让低级武将快速成长。觉醒武将和星级较高的武将在升级时能获得额外经验加成,优先培养这类武将可缩短整体养成周期。宝物和装备中的经验增益效果也需合理利用,例如坐骑和特定宝物提供的属性加成能间接提升战斗效率。