新生任务的位置位于游戏主界面右侧的入学按钮内。玩家点击该按钮后,会在弹出页面的右侧看到新生任务的完整列表,完成这些任务后可获得包括金币、魔法书、传说卡牌等丰厚奖励。这一设计旨在帮助新手玩家逐步熟悉魔法世界的核心玩法,同时获取必要的初期资源。任务界面采用清晰的分类展示,未完成与已完成的任务会有显著标识区分。
新生任务共包含19项具体内容,系统会分5天逐步解锁,给予玩家合理的缓冲时间。任务类型涵盖决斗俱乐部对战、禁林探索、课堂学习、社团社交等多元玩法,例如在决斗俱乐部最佳拍档玩法中获胜2次或单人通过1次2星难度禁林。部分任务如累计打开学院宝箱和解锁地图地点可在地图探索过程中自然完成,无需刻意操作。任务进度可通过点击巫师入学季活动界面实时查看。
任务触发机制与游戏主线进度存在关联。例如升级卡牌和提升魔法书等级需先完成基础教学关卡,而加入社团需解锁社交功能后才能进行。四大学院公共休息室的探索任务要求玩家访问格兰芬多、赫奇帕奇、拉文克劳和斯莱特林的特定区域,这些地点需通过城堡主楼的不同通道抵达。游戏内地图会以发光标记提示可交互区域。
奖励领取环节需前往对角巷的古灵阁银行。当玩家集齐全部19个任务对应的入学钥匙后,可与古灵阁经理对话开启神秘金库,获取最终奖励。该设计还原了原著中古灵阁金库的经典设定。任务期间获得的临时道具如图书馆通行证和魔法相机均有明确使用指引,系统会自动弹出相关操作界面。
任务难度曲线经过精心设计,初期对手强度较低且系统会平衡胜率。例如决斗俱乐部任务允许通过多次尝试累计胜场,而禁林挑战可先强化卡牌再尝试高难度关卡。若遇到卡关情况,游戏内巫师互助频道提供快速组队功能,老玩家通常愿意协助新人完成任务。部分时间限定任务如拍摄月亮需调整游戏内时钟至夜晚时段。
开发者通过分阶段发布任务避免信息过载,同时保留自主探索空间。完成全部新生任务约需12-15小时游戏时长,期间玩家能系统掌握咒语释放、回响搭配、舞会节奏等核心操作,为后续的魔法生涯奠定基础。